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純真竜を使った話

忙しかった年明けから2月が過ぎやっとまともにカード触る機会が増えてきました

 

しばらく【十二獣】+【真竜皇】の組み合わせを使っていましたが増殖するGに対する脆さが露呈し断念。あれを使うメリットはワンキルしやすさくらいですかね

 

純十二獣はトップシェアだけありG、障壁等々どうしようもない部分での握ったもん勝ちな感じが嫌で触れず。Gも障壁も打たれないデッキを権利戦に持ち込みました

 

マスターP に対する画像結果

 

使用レシピ

=================================
【真竜】
メインデッキ:40枚
サイドデッキ:15枚
=================================

【モンスター】11
真竜戦士イグニスH ×1
真竜導士マジェスティM ×3
真竜拳士ダイナマイトK ×3
真竜剣皇マスターP ×3
真竜凰マリアムネ ×1
【魔法】19
真竜の継承 ×3
真竜凰の使徒 ×3
ドラゴニックD ×3
強欲で貪欲な壺 ×2
強欲で謙虚な壺 ×3
命削りの宝札 ×2
テラ・フォーミング ×3
【罠】10
真竜皇の復活 ×3
真竜の黙示録 ×3
王宮の勅命 ×1
キルドレイン ×3

【サイドデッキ】 15
増殖するG ×3
浮幽さくら ×3
コズミック・サイクロン ×3
帝王の烈旋 ×3
王宮のお触れ ×3

 

いつものように対人戦なしで突撃した結果の1落ち。まあ然るべき。来期の選択肢にもなり得るテーマだと思っているので各カード単位で所感を残します。ひとまずメインのみ

 

一緒に考えてくれる人いないかなぁ

 モンスター

・真竜導士マジェスティM ×3
・真竜拳士ダイナマイトK ×3
・真竜剣皇マスターP ×3

根幹を成す3種類。命削りが入る都合Mがかなり重要な立ち位置。だけどその命削りが…(後述)

 

 

・真竜凰マリアムネ ×1

このデッキの心の臓、ドラゴニックDとの組み合わせが前提のカード。こいつを素引きするくらいじゃないと上手く使えないので抜き候補。

 

「マリアムネ素引き且つドラゴニックD持ち且つ相手にうらら・うさぎ無し・ドランシア・コズミック等無し」ここまでクリアしてやっと強い程度ならなくてもね。

 

 

・真竜戦士イグニスH ×1

サイドチェンジ後で烈旋プランを取る都合、主要3種類の他にも中級サイズを採用したかったのでピック。命削りがなければもう1枚くらい入れられたかも。まあ命削り抜くんで…(口述)

 

魔法

・真竜の継承 ×3

ドロー効果が強い。相手の真竜カードも含むのでミラーのカギになってくるカード。


・真竜凰の使徒 ×3

真竜カードを荒く使う展開になった場合に使徒で使徒を戻すことをせずにピンチに陥ったので反省。


・ドラゴニックD ×3 テラ・フォーミング ×3

心の臓、兼ありとあらゆる妨害を踏むお茶目さん

 

・強欲で貪欲な壺 ×2
・強欲で謙虚な壺 ×3

潤滑油。貪は補助輪。謙はハンドルのイメージ

 

・命削りの宝札 ×2

ターンを渡す際手札がなくなる=リソースをすべて場に置かなければならないということ。これは現代の遊戯王のやれる強いことと真逆を行っています

イメージ↓

場:□□□

手札:□□□

場にドランシアエメラル手札に後続が分かりやすい例ですね

 

それが命削りを使うと、

場:□□□

手:---

こうなります。このデッキの強みの一つである相手ターンでのアドバンス召喚がしづらくなるのが気になりました。この点はMを相手ターンに上手く起動しつつ躱していく感じですかね。抜いて誘発積みます、多分

 

 

・真竜皇の復活 ×3

ヴァイパーをもらわずに気を付けて動き、上手くアドバンテージにしていきたい
・真竜の黙示録 ×3

復活黙示録を並べて置くとそれだけで妨害プラス1になります

 

 

・王宮の勅命 ×1

打てば勝ちカードその1。


・スキルドレイン ×3

打てば勝ちカードその2。真竜魔法罠でコズミックを誘い出してこっちを通したりとか。純十二相手は打点すら奪うという。

先出ししたマスターは罠をリリースして場に出した場合、後に開いたスキルドレインの影響を受けないのでより一方的な状況に。

 

勅命スキドレの2種はリリースの素材にもなるのでオンオフまで自在ときてます。

 

 

エクストラはほとんど十二獣のエクストラに絞って入れてます。サイドの浮幽さくらの都合です。唯一使ったのはビヨンド・ザ・ホープ。うっかりKを三枚引き込んだので重ねて魔法罠耐性マスターを討ち取りに行きました。ランク5・6を中心に入れておいたら役に立つシーンが来るかなあ程度。

 

展望

・真竜騎将ドライアスⅢ世

直接の戦線維持につながる唯一のカード。横に広げることが出来れば隣の真竜が耐性を持ったりもするらしいです。

・惑星探査車

テラ・フォーミングが制限にかかることを見据えたピック。

・カード・カーD

召喚権を余すことがあるので選択肢。困ったらドラゴニックDで廃車にすればよし。

バオバブーン

ドラゴニックDで割るカードはKozmoやら獣が入っている場合よりも困ることが多いです。前述のとおり召喚権が余ることはままあるのでよさそう

・手札誘発

増殖するG を筆頭としたカード群で後攻時の補強を図ります。

 

 

 

また諸々更新できればと思います。

 

 

 

 

k(
)

インヴォーカーチャレンジヾ(@⌒ー⌒@)ノ

お休みの日は遊戯王!!

 

川崎某所公認 使用DD

一回戦:不戦勝 おい〜

二回戦:堕天使×○○

1.相手の先攻盤面がイシュタム虚無魔神&伏せに背徳。ケプラーからの戦乙女で捲りを狙いに行くもクロック速くて無理。

2.無難にキープ。

3.相手の事故。

堕天使の事故はある程度必然みたいなとこあるよねー

 

三回戦:メタルフォーゼ○○

1.相手の方があまり上手くないとそれに伴ってプレミかますのどうにかしたいですね〜。しょうもない負け筋作るも上から上から回答引きまくって勝ち。

2.よくわかんないけど勝ち。

 

四回戦:ブラックマジシャン○×○

1.ライブラサイフリート通告戦乙女の構え。

2.陣魂のハッピーセット

3.ライブラサイフリートで罠置いて終わりかな〜と思ってたらドローから色々噛み合いが続いて最終盤面がライブラリアンサイフリートクリスタルウィングカリユガ。伏せに魔封じ手札に羽根帚。ごめんなさい。

 

ここで事件が。

「決勝の相手の方ドロップされたのでぽとふさん優勝で」

「!?」

時間を見る僕。15:46ヾ(@⌒ー⌒@)ノ

すぐ近くである16時からの公認へ。

 

川崎某所公認② 使用DD

一回戦:堕天使×○○

1.イシュタム虚無魔神背徳

2.サイフリート戦乙女とかで戦線繋ぎながらリソース奪って勝ち

3.マスティマ特殊と罠で構えられたけどそこを返すと相手後続続かず押し切り。

 

二回戦:堕天使○○

相手初心者らしく何も起きず。

 

三回戦:HERO○×○

1.サイフリートクリスタルウィングテムジンで勝ち。ちゃんとデッキまで見せてくれたからまともにサイチェンできた。

2.相手の先攻フレシアに壊獣投げちゃって殴り切られてしまった。プレミ〜

3.タイタニックラミアコペルニクスみたいな変な盤面で返すしかなかったけど相手が手札からG発動(6枚目www)エアー効果破棄バブル特殊とかやってくれて助かった。勝ち。

 

四回戦:堕天使

堕天使Day!

1.普通に回られて返せず

2.ライブラリアンサイフリートクリスタル虚無。壊獣腐らせて勝ち。

3.相手の盤面マスティマイシュタムで返ってくる。スタンバイにマスティマが効果適用、追放からスペルビアサーチだったので伏せはコストの必要なカードだな〜やだな〜とか思いながら壊獣でイシュタム処理、云々云々。

超融合くらいながらトリシューラで相手のリソース墓地のマスティマのみハンドなしまで持っていく。ここで事件。

 

「強貪!」

「トレインコストスペルビア!」

「イシュタムコスト魅惑!」

………

ベオウルフトリシューラの上から8000飛ばされて終了☆〜(ゝ。∂)

 

びびる☆〜(ゝ。∂)

 

デッキ写真撮り忘れたのでMVPだけ!

 

f:id:am89:20161003011641j:imagef:id:am89:20161003011643j:image

 

ラグナロクをスケールから引っ張る役割が強かったです!

 

ライブラリアンのドローから引き込んだワン・フォー・ワンが宇宙。

 

金パックは2/3がインヴォーカー!上々!

戦績メモ

10月より!

 

10/16足立cs使用メタルkozmo
メタルフォーゼ○×○
堕天使○×-
ABC×○○
トナメ
帝○○
ABC××

 

10/1川崎公認① DD

堕天使×○○

メタルフォーゼ○○

ブラックマジシャン○×○

10/1川崎公認② DD

HERO○×○

堕天使○○

kozmo○○

堕天使×○×

 

 

魔境みチたいなェ学校ルみたいモな

最近構築で勝てなくなってきました、僕です。

しっかり回るデッキを組めても、盤面作ることに長けてても、マストカウンターを見極められなきゃ意味ないですよね、やっぱり。

 

対人戦はやらなきゃダメ。つーわけで、出かけてきましたショップ非公認。

 

9/22 東京某所 非公認大会

使用:DD

一回戦:kozmo○○

1.下級と1伏せにラディアン投げ、ラディアン出しブラックローズでラディアンバウンス、ネクロスライムからダルク出して2400,2800,2800=8000の後攻ワンキル

2.魔封じ込み4伏せにケプラー→戦乙女拾ってゲームを作る。

相手が自分と戦ってる間に場を整えて押し切り。

 

2戦目は相手の噛み合わない手札とこちらのスローゲーム向けの手札が上手く噛み合いました。しばらく魔封じ放置で伏せられたものから割ってくみたいなことしてた。

 

二回戦:カエルバージェストマ○○

1.鬼ガエル召喚、戻して3伏せエンドとか。バージェ入ってるかな〜とか思いながらスローゲームの下準備。一つ一つ丁寧に進めて最後はカリユガドン。

2.トーマスオルトロスヘルアーマゲドンとかいう初動に絡まない3トリオ。しょうがないからオルトロスでヘルアーマゲドンと相手の後ろ割ってペンデュラムでひたすら殴ってました。途中エアーフォース二回喰らいながら計4回ペンデュラム。警告もらった次のターンアビスラグナロクペンデュラムしてヘルアーマゲドン復活したところで相手投了。

 

細々したこと。

1.餅カエル出る前に戦乙女は開く

2.自ターンのスタンバイ、契約書のダメージを受ける効果と餅のカエルを出す効果は契約書から先に使える(ターンプレイヤーの優先権)。

 

勘違いしてたこと。

・戦乙女のダメージを受ける効果と破壊を行う効果は同一チェーン上に発動できない。これがやれるなら竜星の相手がだいぶ楽だと思ったのですが。

 

戦乙女関連。

 

三回戦:ライトロード○○

1.シラユキの超パワーに圧倒される。相手のプレミ拾ってどうにか勝ち。

2.相手の手札にて同胞の絆が発生してた。南無阿弥陀

 

1戦目の決まり手タイタニックの効果を無効にしたクリスタルウィングで1000のダンテに殴ってライフ飛ばして終わりとか。相手の場が5枚埋まっていたのでどうシラユキを出させないまま殺すかめっちゃ考えた。

 

四回戦:ABC

1.相手モンセット4伏せ終わり。魔封じオープン。ケプラー→戦乙女。今日多いぞこれ。なんやかんや神一枚で詰むってところにカリユガ投げたらなんと通って割れる魔封じ×3。まあそれでも強いっすわ。結局ABC分離したところにスカーライトの効果投げつけてダメージでお終い。

2.プレマの嵐の山って感じ。システムダウン投げるタイミング間違えなければってところだけど覚えたよ。B装備してると魔法受けないんだよね、はい。

途中ハンド0からラグナロクトップしてネクロからテムジン→ラグナで墓地からアレクサンダー→テムジンから墓地からベオウルフ→アレクで墓地からラミア みたいなバカ展開かましたげど負け。

3.相手ドラバス魔封じだったけどラディアン投げラディアン出し横のツクヨミ殴って3伏せ終わり。ツイツイに地獄門と皆既持っていかれる。でも相手手札壊獣2枚で動けず、次のターンラディアン同士で相討ちとってオルトロスでライフ取ってEDだから勝ち。

 

相手のハンド強くて且つ自分弱いけど勝てちゃった。こういう日もあるのね。

 

疲れました。

 

 

使ったやつです。

ご質問があれば@urami_yugiまで。

 

そんな高尚なもんじゃないです。

お喋りしてやってもいいかなって思っていただけているなら。

ぜひtwitterから、@urami_yugiまで。

 

ではでは。

 

え?テラフォとかベイゴマとか通告規制は?

新制限出ましたね!

早速新制限適用のCSに参加してきましたが、ひとまず既存の環境デッキへの影響を整理したいです。

【青眼】
シャイニング・ビクトリーズの発売以後環境を引っ張る存在。事故率の高さ等の理由からシェアを減らしてはいますが、制限・緩和共に特に無く、今後のトーナメントシーンにも顔を出すでしょう。
今日は初手にソルチャ虚無空間を初手に持たれました。苦笑い。

【幻影彼岸】
制限リスト上の影響は無し。周りのデッキが扱うシステムクリーチャーがどうしても辛そう。このテーマで勝ってる人もいるだけに玄人向けのデッキだと感じます。

【メタルフォーゼ】
マジェスペクター・ユニコーン→制限
デビル・フランケン→制限
クリッター→無制限

影響があるのはこの辺でしょうか。デビフラが採用しづらくなった枠にアルカエスト2枚目とか平気で入ってきそう。

【DDD】
DDスワラル・スライム→準制限
DDラミア→準制限

自分が前期触っていたのはこのデッキです。まだまだ全然動きます。チューナーに触れないケースは増えそうなのでランク8を2択以上用意したいところだなと。

【ABC】
特に無し。社長のテーマ、絶対裏から手が回ってるって。

【堕天使】
メインギミック、その周りを取り巻くギミック共に影響無し。

【シンクロダーク】
さよなら~

【Kozmo】
期待の新興勢力!頑張れ!

【カエル】
【バージェストマ】
【海皇水精鱗】
まとめて影響ない組。カエルにバージェストマが入った型とか見ますよね。

20時からの公認大会って珍しいよね

お休みが木曜日に変わりました。私です。

 

近場の公認大会が夜8時からあると聞いてこれからは毎週参加しようと目論んでいるところです←

 

今日はその1回目。大会参加日記④

使用:DD

一回戦:kozmo○○

1.相手は先攻2伏せの初動。テラフォからフィールド魔法回収が見えていたのでデッキは判明していました。サイフリートと戦乙女構えて返すと相手フェルブラントップしてきたのでこれを戦乙女で弾いて終戦。

2.またも2伏せ置いて終わり。ラディアンを闇の誘惑で切りながら上手く展開して押し切り。

 

ラディアンはもう少しステータス低ければな〜

 

二回戦:HERO○○

1.相手の初手盤面エアーマンバハシャ餅カエル。数ターンかけて通告通告聖杯使って全部返してサイフリートで殴りきって勝ち。

2.サイクサイク強脱とかまともに踏んでグダるも相手全面弱くて勝ち。

 

相手サイドなかったけどHEROお前はダメだ。親でも殺されたのかってくらい恨んでる←

 

三回戦:墓守グレイドル○○

1.ハンド弱かったけどデッキ分かってたのでカリユガテムジンとか初手に出して構えて相手の伏せ牽制しながらまともなカード引くまで頑張った

2.罠デッキ相手は魔封じなくてケプラー引ければ勝ち。

 

優勝〜

たつのこクジも勝ちヾ(@⌒ー⌒@)ノ

お疲れ様でした。

 

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自宅からCS会場が徒歩5分圏内だった話

タイトルの通りです。まあ出るよね

 

というわけで、大会参加日記③

ブルーホースCS

使用:DD

 

一回戦:バージェストマ××

1.テキスト分からん☆

説明されても頭には入ってこないタイプなので正直他言語は勘弁してほしい。和睦なども見えていて長引くとマズいのでサレンダー

2.プレミの嵐の山

 

一戦目のハンド0トップ命削りから強貪引き込んで四伏せ敷かれたのだけは絶対許さねえ

 

二回戦:コズモ××

1.後攻ワンキルもらいました

2.下級引かれたら負けってところまでライフ詰められて引かれて負け。

 

テキスト分からないとレポ適当になりますねー

コズモは割と息切れしそうなデッキだと思った

 

三回戦:青眼○○

1.3伏せとかで返ってきて丁寧に踏みながら制圧。

2.オルタナティブ出してエンドだったのでスローゲームに。クリスタルウィング立てていけたっしょー思ってたら壊獣。相手の精霊龍にこちらも壊獣。展開にはお互いにG。好ゲームだったけど相手が電卓叩いてなくて契約書のダメージ込みで100残る。制圧してちゃんちゃん。

 

勝ちをもらってるけど下らないプレミでそういうのあっても萎える人なので、正直もう一回やりたかった。

 

四回戦:カエル○○

1.フォーミュラ経由しながら戦乙女サイフリートで終わろうと思ってたらフォーミュラから舞い込む虚無空間。なんかごめんな

2.相手の初動守備モンスター+3伏せで魔封じ込み。相手の次ターン餅立つも壊獣投げて処理。トリシューラとか投げてテンポ取って終わり

 

五回戦:ABC×○○

ここにきてやっとまともな遊戯王したと思うw

1.ツクヨミドラバス魔封じ。

デッキ見せずにサレ。魔封じなければドロソ回しながら聖杯を探し当てるっていう線があるんですけどね〜

2.フォーミュラコペルケプラーテムジン戦乙女の場。メタホルorブラックローズorサイフリートorトリシューラの構え。相手も格納庫ガジェガジェと持ってて強かったけどトリシューラでB飛ばしてガジェも戦乙女で処理してランク4成立させず勝ち

3.格納庫からBサーチB召喚C装備ツイツイからA捨てられつつC破壊、C特殊召喚だったかな?相手の全力のドラバスルートにクロウ当ててニヤリ。ツクヨミからも相手が罠引かず返しで盤面はクリスタルサイフリートテムジンに。案の定のフォトスラからホープでクリスタル返されるも後続続いてるのでお終い。

 

やっぱり勝つことが好きです。

調整に取れる時間がなくとも新規のテキストくらいはスマホ使ってチェックする習慣をつけ始めようと思いました。

そしたら初めの二つのゲームはいくらか違っていたのかなと。

 

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