ジェムナイト・ファントムルーツ

友人の影響で地味に好きだったテーマがやべえ強化をもらえちゃった話。

 

ー新規ー

革新的。

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《ジェムナイト・ファントムルーツ》


リンクモンスター
「ジェム」モンスター2体
【LINK-2:左下/右下】
地属性 岩石族 1450
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ジェムナイト」カード1枚を手札に加える。
②:1000LPを払って発動できる。自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、「ジェムナイト」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターをデッキに戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン直接攻撃できない。

 

①:これまでそもそも《ジェムナイト・フュージョン》を引かなければゲームにすらならないのがデッキ単位としての弱点でした。嗚呼、ラビットチェインから必死に回収していた頃が懐かしい。

もし融合自体を引けているなら《ジェムナイト・ラズリー》や《ジェムナイト・オブシディア》にサーチ先を変更しても◎。小回りの効き方が違います。「ジェムモンスター」指定なので《ジェム・レシス》を素材にできるのがよく分かってるなって感じです。

 

②:ついに除外されているモンスターまで融合素材にできるようになってしまいました。除外のみ、墓地のみ、双方からでも可能。

 

マーカーを用意しつつ融合に必要なパーツを集め、自身も融合効果内蔵。ちょっと何言ってるのかわからないレベルです。出し方・効果共に専用カードで何よりでした…

 

ー使おう!ー

最高に楽しそうなおもちゃを得たジェムナイトでしたが、懸念がありました。そう、みなさんお馴染みのあのカードです。

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祝!規制免れましたーーー!!

え、悪いことしかしてないって?今から健全な(というか本来の)使い方をお見せしようじゃありませんか。

 

構築の最初期段階では後攻を取ってワンキルするプランに終始していました。

・必要札

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ジェムナイトどこ行ったって?便利すぎるサソリが悪いんです。ロンファ1枚持っていかれたのが割とキツイのは内緒

 

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《捕食植物オフリス・スコーピオ》NS

→《捕食植物ダーリング・コブラ》SS

ブリリアント・フュージョン》サーチと動きます。ここまでテンプレ。

 

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ここがミソ。

《彼岸の黒天使 ケルビーニ》をLS。

効果発動のコストを《ジェムナイト・ラピス》に(EPまでATK1700)。

 

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ブリリアント発動、デッキから《ジェムナイト・ラズリー》&《クリスタル・ローズ》を墓地に落とし《ジェムナイト・セラフィ》をSS。

ラズリー効果でラピスを手札に回収。以下、クリスタルローズのテキスト。

 

《クリスタル・ローズ》

 効果モンスター
星2/光属性/岩石族/攻 500/守 500
「クリスタル・ローズ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札・デッキから「ジェムナイト」モンスターまたは「幻奏」モンスター1体を墓地へ送る。エンドフェイズまで、このカードは墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。
(2):このカードが墓地に存在する場合、
自分の墓地から融合モンスター1体を除外して発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。

 

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ラピスNS《ジェムナイト・ファントムルーツ》LS。効果で《ジェムナイト・フュージョン》をサーチ(以下GF)。

 

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クリスタルローズの(2)効果でセラフィを墓地から除外してSS。

(1)効果でラズリーをデッキから落として同名に。

ラズリー効果でラピスを手札に。

 

おかしいなぁ。ただでモンスターが増えた上に手札まで増えた_(:3 」∠)_

 何気にクリスタルローズはぶっ壊れカードの部類な気がしてる。

 

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ファントムルーツ効果でセラフィ&ラズリーを戻して《ジェムナイト・ジルコニア》SS。

 

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GF発動ジルコニア+ラピスで《ジェムナイト・ラピスラズリ》SS。

 

《ジェムナイト・ラピスラズリ

融合・効果モンスター
星5/地属性/岩石族/攻2400/守1000
「ジェムナイト・ラピス」+「ジェムナイト」モンスター
このカードは上記カードを融合素材にした融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
自分は「ジェムナイトレディ・ラピスラズリ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキ・エクストラデッキから「ジェムナイト」モンスター1体を墓地へ送り、フィールドの特殊召喚されたモンスターの数×500ダメージを相手に与える。

 

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GF効果でラズリー除外して手札に回収。

ラピスラズリ効果でデッキからラズリー落として相手に2000バーン。

ラズリー効果でラピスを手札に回収。

 

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GF発動ラピス+ラピスラズリ+ファントムルーツで《ジェムナイトレディ・ブリリアント・ダイヤ》SS。

 

《ジェムナイトレディ・ブリリアント・ダイヤ》

融合・効果モンスター
星10/地属性/岩石族/攻3400/守2000
「ジェムナイト」モンスター×3
このカードは上記カードを融合素材にした融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
自分は「ジェムナイトレディ・ブリリアント・ダイヤ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
自分フィールドの表側表示の「ジェムナイト」モンスター1体を選んで墓地へ送り、
エクストラデッキから「ジェムナイト」融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。

 

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ブリリアントダイヤ効果でクリスタルローズをリリースして《ジェムナイトマスター・ダイヤ》をSS。

ダイヤの効果で墓地のラピスラズリを除外して効果を付与。

ダイヤ効果でジェムナイトを落として1500バーン。

BPへ入り総攻撃。1700+3400+3100+(2000+1500)=11700(カッコ内バーンダメージ)

相手の場にモンスターがいない想定でダメージを算出していますが、相手の場にSSされたモンスターがいればバーンダメージはもっと大きく見積もることができるでしょう。

 

ひとまず一番少ない札でできるこの一連の流れを一番に覚えました。Gで引かせる枚数が最小のうちに殺せるのは?無駄なうさぎの打ち所を作らせずに済むのは?考えつつ、引き続き煮詰めようと思います。

 

まあ、ゆーてセフィラに勝てませんけど!!

 

 

ー終わりにー

ジェムナイト界隈の人、結構考え込んでる人多い気がしてるので、良ければツイッターででも声かけてくださいね(そうでもなくとも!)。